home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCGUIA 114 / PC Guia 114.iso / Software / Utils / The Gimp 2.2.1 / gimp-help-2-0.6-setup.exe / {app} / share / gimp / 2.0 / help / en / ch02s06s03.html < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2004-12-19  |  17.2 KB  |  395 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  4.   <head>
  5.     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  6.     <title>6.3.┬áImproving Colors</title>
  7.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-plain.css" type="text/css" />
  8.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-screen.css" type="text/css" />
  9.     <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.66.1" />
  10.     <link rel="start" href="index.html" title="GIMP User Manual" />
  11.     <link rel="up" href="ch02s06.html" title="6.┬áWorking with Digital Camera Photos" />
  12.     <link rel="prev" href="ch02s06s02.html" title="6.2.┬áImproving Composition" />
  13.     <link rel="next" href="ch02s06s04.html" title="6.4.┬áAdjusting Sharpness" />
  14.   </head>
  15.   <body>
  16.     <div xmlns="" class="navheader">
  17.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  18.         <tr>
  19.           <th colspan="3" align="center" id="chaptername">6.┬áWorking with Digital Camera Photos</th>
  20.         </tr>
  21.         <tr>
  22.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s06s02.html">Prev</a>┬á</td>
  23.           <th width="60%" align="center" id="sectionname">6.3.┬áImproving Colors</th>
  24.           <td width="20%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch02s06s04.html">Next</a></td>
  25.         </tr>
  26.       </table>
  27.       <hr />
  28.     </div>
  29.     <div class="sect2" lang="en" xml:lang="en">
  30.       <div class="titlepage">
  31.         <div>
  32.           <div>
  33.             <h3 class="title"><a id="id3426702"></a>6.3.┬áImproving Colors</h3>
  34.           </div>
  35.         </div>
  36.       </div>
  37.       <div class="simplesect" lang="en" xml:lang="en">
  38.         <div class="titlepage">
  39.           <div>
  40.             <div>
  41.               <h4 class="title"><a id="id3426709"></a>Automated Tools</h4>
  42.             </div>
  43.           </div>
  44.         </div>
  45.         <p>
  46.       In spite of sophisticated exposure-control systems, pictures
  47.       taken with digital cameras often come out over- or
  48.       under-exposed, or with color casts due to imperfections in
  49.       lighting.  Gimp gives you a variety of tools to correct colors
  50.       in an image, ranging to automated tools that run with a simple
  51.       button-click to highly sophisticated tools that give you many
  52.       parameters of control.  We will start with the simplest first.
  53.     </p>
  54.         <p>
  55.       Gimp gives you five automated color correction tools.
  56.       Unfortunately they don't usually give you quite the results you
  57.       are looking for, but  they only take a moment to try out, and if
  58.       nothing else they often give you an idea of some of the
  59.       possibilities inherent in the image.  Except for "Auto Levels",
  60.       you can find them in the Layer menu, by following the menu path
  61.       <span class="guimenu">Layer</span>-><span class="guisubmenu">Colors</span>-><span class="guisubmenu">Auto</span> in the image menu. 
  62.     </p>
  63.         <p>
  64.       Here they are, with a few words about each:
  65.     </p>
  66.         <div class="variablelist">
  67.           <dl>
  68.             <dt>
  69.               <span class="term">
  70.                 <span class="guimenuitem">Normalize</span>
  71.               </span>
  72.             </dt>
  73.             <dd>
  74.               <p>
  75.           This tool (it is really a plug-in) is useful for
  76.           underexposed images:  it adjusts the whole image uniformly
  77.           until the brightest point is right at the saturation limit,
  78.           and the darkest point is black.  The downside is that the
  79.           amount of brightening is determined entirely by the lightest
  80.           and darkest points in the image, so even one single white
  81.           pixel and/or one single black pixel will make normalization
  82.           ineffective. 
  83.         </p>
  84.             </dd>
  85.             <dt>
  86.               <span class="term">
  87.                 <span class="guimenuitem">Equalize</span>
  88.               </span>
  89.             </dt>
  90.             <dd>
  91.               <p>
  92.           This is a very powerful adjustment that tries to spread the
  93.           colors in the image evenly across the range of possible
  94.           intensities.  In some cases the effect is amazing, bringing
  95.           out contrasts that are very difficult to get in any other
  96.           way; but more commonly, it just makes the image look weird.
  97.           Oh well, it only takes a moment to try. 
  98.         </p>
  99.             </dd>
  100.             <dt>
  101.               <span class="term">
  102.                 <span class="guimenuitem">Color Enhance</span>
  103.               </span>
  104.             </dt>
  105.             <dd>
  106.               <p>
  107.           Help me, what exactly does this do?  Obviously it makes some
  108.           things more saturated.
  109.         </p>
  110.             </dd>
  111.             <dt>
  112.               <span class="term">
  113.                 <span class="guimenuitem">Stretch Contrast</span>
  114.               </span>
  115.             </dt>
  116.             <dd>
  117.               <p>
  118.           This is like "Normalize", except that it operates on the
  119.           red, green, and blue channels independently.  It often has
  120.           the useful effect of reducing color casts.
  121.         </p>
  122.             </dd>
  123.             <dt>
  124.               <span class="term">
  125.                 <span class="guimenuitem">Auto Levels</span>
  126.               </span>
  127.             </dt>
  128.             <dd>
  129.               <p>
  130.           This is done by activating the Levels tool (
  131.           <span class="guimenu">Tools</span>-><span class="guisubmenu">Color Tools</span>-><span class="guimenuitem">Levels</span> in the image menu), clicking on the image to
  132.           bring up the tool dialog, and then pressing the <span class="guibutton">Auto</span>
  133.           button near the center of the dialog.  You will see a
  134.           preview of the result; you must press 
  135.           <span class="guibutton">Okay</span>
  136.           for it to take
  137.           effect.  Pressing 
  138.           <span class="guibutton">Cancel</span> instead will cause your image to
  139.           revert to its previous state. 
  140.         </p>
  141.               <p>
  142.           If you can find a point in the image that ought to be
  143.           perfect white, and a second point that ought to be perfect
  144.           black, then you can use the Levels tool to do a
  145.           semi-automatic adjustment that will often do a good job of
  146.           fixing both brightness and colors throughout the
  147.           image. First, bring up the Levels tool as previously
  148.           described.  Now, look down near the bottom of the Layers
  149.           dialog for three buttons with symbols on them that look like
  150.           eye-droppers (at least, that is what they are supposed to
  151.           look like).  The one on the left, if you mouse over it,
  152.           shows its function to be 
  153.           "Pick Black Point".  Click on this,
  154.           then click on a point in the image that ought to be
  155.           blackΓÇôreally truly perfectly black, not just sort of
  156.           darkΓÇôand watch the image change.  Next, click on the
  157.           rightmost of the three buttons ("Pick White Point"), and
  158.           then click a point in the image that ought to be white, and
  159.           once more watch the image change.  If you are happy with the
  160.           result, click the <span class="guibutton">Okay</span> button otherwise
  161.           <span class="guibutton">Cancel</span>.   
  162.         </p>
  163.             </dd>
  164.           </dl>
  165.         </div>
  166.         <p>
  167.       Those are the automated color adjustments:  if you find
  168.       that none of them quite does the job for you, it is time to try
  169.       one of the interactive color tools. All of these, except one,
  170.       can be accessed via Tools->Color Tools in the image menu.  After
  171.       you select a color tool, click on the image (anywhere) to
  172.       activate it and bring up its dialog. 
  173.     </p>
  174.       </div>
  175.       <div class="simplesect" lang="en" xml:lang="en">
  176.         <div class="titlepage">
  177.           <div>
  178.             <div>
  179.               <h4 class="title"><a id="id3426971"></a>Exposure Problems</h4>
  180.             </div>
  181.           </div>
  182.         </div>
  183.         <p>
  184.       The simplest tool to use is the <a href="ch03s05s04.html" title="5.4.┬áBrightness-Contrast tool">Brightness/Contrast</a>
  185.       tool.  It 
  186.       is also the least powerful, but in many cases it does
  187.       everything you need. This tool is often useful for images that
  188.       are overexposed or underexposed; it is not useful for
  189.       correcting color casts.  The tool gives you two sliders to
  190.       adjust, for "Brightness" and "Contrast".  If you have the
  191.       option "Preview" checked (and almost certainly you should),
  192.       you will see any adjustments you make reflected in the
  193.       image. When you are happy with the results, press 
  194.       <span class="guibutton">Okay</span> and they will take effect.  If you can't 
  195.       get results that you are happy with, press 
  196.       <span class="guibutton">Cancel</span> and the image will revert to its
  197.       previous state. 
  198.     </p>
  199.         <p>
  200.       A more sophisticated, and only slightly more difficult, way of
  201.       correcting exposure problems is to use the Levels tool.  The
  202.       dialog for this tool looks very complicated, but for the basic
  203.       usage we have in mind here, the only part you need to deal
  204.       with is the "Input Levels" area, specifically the three
  205.       triangular sliders that appear below the histogram.  We refer
  206.       you to the <a href="ch03s05s06.html" title="5.6.┬áLevels tool">Levels Tool Help</a>
  207.       for instructions; 
  208.       but actually the easiest way to learn how to use it is to
  209.       experiment by moving the three sliders around, and watching
  210.       how the image is affected.  (Make sure that "Preview" is
  211.       checked at the bottom of the dialog.) 
  212.     </p>
  213.         <p>
  214.       A very powerful way of correcting exposure problems is to use
  215.       the Curves tool.  This tool allows you to click and drag
  216.       control points on a curve, in order to create a function
  217.       mapping input brightness levels to output brightness levels.
  218.       The Curves tool can replicate any effect you can achieve with
  219.       Brightness/Contrast or the Levels tool, so it is more powerful
  220.       than either of them.  Once again, we refer you to the
  221.       <a href="ch03s05s07.html" title="5.7.┬áCurves Tool">Curves Tool Help</a>for
  222.       detailed instructions, but the 
  223.       easiest way to learn how to use it is by experimenting.  
  224.     </p>
  225.         <p>
  226.       The most powerful approach to adjusting brightness and
  227.       contrast across an image, for more expert Gimp users, is to
  228.       create a new layer above the one you are working on, and then
  229.       in the Layers dialog set the Mode for the upper layer to
  230.       "Multiply".  The new layer then serves as a "gain control"
  231.       layer for the layer below it, with white yielding maximum gain
  232.       and black yielding a gain of zero.  Thus, by painting on the
  233.       new layer, you can selectively adjust the gain for each area
  234.       of the image, giving you very fine control.  You should try to
  235.       paint only with smooth gradients, because sudden changes in
  236.       gain will give rise to spurious edges in the result.  Paint
  237.       only using shades of gray, not colors, unless you want to
  238.       produce color shifts in the image.
  239.     </p>
  240.         <p>
  241.       Actually, "Multiply" is not the only mode that is useful for
  242.       gain control.  In fact, "Multiply" mode can only darken parts
  243.       of an image, never lighten them, so it is only useful where
  244.       some parts of an image are overexposed.  Using "Divide" mode
  245.       has the opposite effect:  it can brighten areas of an image
  246.       but not darken them.  Here is a trick that is often useful for
  247.       bringing out the maximum amount of detail across all areas of
  248.       an image:
  249.     </p>
  250.         <div class="procedure">
  251.           <ol type="1">
  252.             <li>
  253.               <p>
  254.       Duplicate the layer (producing a new layer above it).
  255.     </p>
  256.             </li>
  257.             <li>
  258.               <p>
  259.       Desaturate the new layer.
  260.     </p>
  261.             </li>
  262.             <li>
  263.               <p>
  264.       Apply a Gaussian blur to the result, with a large radius
  265.       (100 or more).
  266.     </p>
  267.             </li>
  268.             <li>
  269.               <p>
  270.       Set Mode in the Layers dialog to Divide.
  271.     </p>
  272.             </li>
  273.             <li>
  274.               <p>
  275.       Control the amount of correction by adjusting opacity in the
  276.       Layers dialog, or by using Brightness/Contrast, Levels, or
  277.       Curves tools on the new layer.
  278.     </p>
  279.             </li>
  280.             <li>
  281.               <p>
  282.       When you are happy with the result, you can use <span class="guibutton">Merge Down</span>
  283.       to combine the control layer and the original layer into a
  284.       single layer.
  285.     </p>
  286.             </li>
  287.           </ol>
  288.         </div>
  289.         <p>
  290.       In addition to "Multiply" and "Divide", you may every so often
  291.       get useful effects with other layer combination modes, such as
  292.       "Dodge", "Burn", or "Soft Light".  It is all too easy, though,
  293.       once you start playing with these things, to look away from
  294.       the computer for a moment and suddenly find that you have just
  295.       spent an hour twiddling parameters.  Be warned: the more
  296.       options you have, the harder it is to make a decision.
  297.     </p>
  298.       </div>
  299.       <div class="simplesect" lang="en" xml:lang="en">
  300.         <div class="titlepage">
  301.           <div>
  302.             <div>
  303.               <h4 class="title"><a id="id3427163"></a>Adjusting Hue and Saturation</h4>
  304.             </div>
  305.           </div>
  306.         </div>
  307.         <p>
  308.       In our experience, if your image has a color cast---too much
  309.       red, too much blue, etc---the easiest way to correct it is to
  310.       use the Levels tool, adjusting levels individually on the red,
  311.       green, and blue channels.  If this doesn't work for you, it
  312.       might be worth your while to try the Color Balance tool or the
  313.       Curves tool, but these are much more difficult to use
  314.       effectively.  (They are very good for creating certain types
  315.       of special effects, though.) 
  316.     </p>
  317.         <p>
  318.       Sometimes it is hard to tell whether you have adjusted colors
  319.       adequately.  A good, objective technique is to find a point in
  320.       the image that you know should be either white or a shade of
  321.       gray. Activate the <a href="ch03s06s04.html" title="6.4.┬áColor Picker Tool">Color Picker</a> tool (the
  322.       eyedropper symbol in the Toolbox), and click on the aforesaid
  323.       point: this brings up the Color Picker dialog.  If the colors
  324.       are correctly adjusted, then the red, green, and blue
  325.       components of the reported color should all be equal; if not,
  326.       then you should see what sort of adjustment you need to make.
  327.       This technique, when well used, allows even color-blind people
  328.       to color-correct an image.
  329.     </p>
  330.         <p>
  331.       If your image is washed out---which can easily happen when you
  332.       take pictures in bright light---try the Hue/Saturation tool,
  333.       which gives you three sliders to manipulate, for Hue,
  334.       Lightness, and Saturation. Raising the saturation will
  335.       probably make the image look better.  In same cases it is
  336.       useful to adjust the lightness at the same time. ("Lightness"
  337.       here is similar to "Brightness" in the Brightness/Contrast
  338.       tool, except that they are formed from different combinations
  339.       of the red, green, and blue channels.)  The Hue/Saturation
  340.       tool gives you the option of adjusting restricted subranges of
  341.       colors (using the buttons at the top of the dialog), but if
  342.       you want to get natural-looking colors, in most cases you
  343.       should avoid doing this.
  344.     </p>
  345.         <div class="tip" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
  346.           <table border="0" summary="Tip">
  347.             <tr>
  348.               <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
  349.                 <img alt="[Tip]" src="../images/tip.png" />
  350.               </td>
  351.               <th align="left">Tip</th>
  352.             </tr>
  353.             <tr>
  354.               <td colspan="2" align="left" valign="top">
  355.                 <p>
  356.       Even if an image does not seemed washed out, often you can
  357.       increase its impact by pushing up the saturation a bit.
  358.       Veterans of the film era sometimes call this trick
  359.       "Fujifying", after Fujichrome film, which is notorious for
  360.       producing highly saturated prints.
  361.       </p>
  362.               </td>
  363.             </tr>
  364.           </table>
  365.         </div>
  366.         <p>
  367.       When you take pictures in low light conditions, in some cases
  368.       you have the opposite problem: too much saturation.  In this
  369.       case too the Hue/Saturation tool is a good one to use, only by
  370.       reducing the saturation instead of increasing it.  
  371.     </p>
  372.       </div>
  373.     </div>
  374.     <div class="navfooter">
  375.       <hr />
  376.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  377.         <tr>
  378.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s06s02.html">Prev</a>┬á</td>
  379.           <td width="20%" align="center">
  380.             <a accesskey="u" href="ch02s06.html">Up</a>
  381.           </td>
  382.           <td width="40%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch02s06s04.html">Next</a></td>
  383.         </tr>
  384.         <tr>
  385.           <td width="40%" align="left" valign="top">6.2.┬áImproving Composition┬á</td>
  386.           <td width="20%" align="center">
  387.             <a accesskey="h" href="index.html">Home</a>
  388.           </td>
  389.           <td width="40%" align="right" valign="top">┬á6.4.┬áAdjusting Sharpness</td>
  390.         </tr>
  391.       </table>
  392.     </div>
  393.   </body>
  394. </html>
  395.